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持续打开东南亚市场,腾讯与Garena签署优先发行协议 | 热点

By 良思俊旭 •  2018-11-20 23:06 •  8次点击 短消息


编者按:一心出海的企业代表


国内要闻


持续打开东南亚市场,腾讯与Garena签署优先发行协议


11月19日消息,据路透社等多家外媒报道,腾讯与新加坡互联网公司Sea签署了一份具有约束力的意向书。根据该意向书,腾讯将给予Sea集团旗下Garena(竞舞娱乐)为期5年的优先购买权,以便后者能够在印尼、中国台湾、泰国、菲律宾、马来西亚和新加坡等地区发行腾讯旗下手游和PC游戏。腾讯总裁刘炽平则表示,Garena在全球发展最快的市场开展业务,对当地地区动态有着深刻的理解。刘炽平肯定了腾讯在与Garena在合作中取得的成功,并很高兴能够透过签署意向书进一步深化双方合作关系。


腾讯游戏与区块链游戏竞技平台合作推出直播频道


据外媒报道,腾讯游戏于11月19日宣布将与区块链电子竞技娱乐平台SLIVER.tv合作,推出一个全天候电子竞技直播频道,其中将包括来自FaZe Clan、Method和NRG的直播主,以及其他互动功能,比如游戏预测等等。新的频道将支持Theta奖励机制,用户可以使用Theta代币购买和升级游戏内道具。Theta代币在Theta区块链上生成。在一份声明中,腾讯游戏表示很高兴能够为《无限法则》的游戏玩家引入Theta奖励机制,称在SLIVER.tv平台上直播游戏的玩家将有机会获得Theta代币。

预盈千万实亏4亿 游久游戏4名高管被通报批评


20日,上海游久游戏股份有限公司及公司董事长兼总经理谢鹏、财务总监王新春、董事会秘书许鹿鹏、董事会审计委员会召集人刘继通等有关责任人被上交所通报批评。公告称,上交所经查明,2018年1月31日,上海游久游戏股份有限公司披露2017年度业绩预减公告,预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润约1,032万元,但2018年4月28日,游久游戏披露2017年年度报告,2017年度公司归属于上市公司股东的净利润约为-4.22亿元。2017年经审计的实际净利润与2018年1月预告业绩出现盈亏差异。年度业绩预告属于可能影响投资者决策的重大敏感信息,游久游戏业绩预告与实际业绩出现盈亏差异,公司更正时间过晚,因而违反了相关规定。


2018年中国手游收入居全球最高,达194.4亿美元,占比30.8%

               

近日,伽马数据与Newzoo联合发布了《全球移动游戏市场企业竞争力报告》,报告显示,2018年全球移动游戏市场规模达632.01亿美元,其中中国市场占比30.8%,达194.4亿美元,成为全球第一大市场。美国、日本两大市场则分列二、三位。另外,今年全球移动游戏的用户规模超过22亿人,亚太地区仍为人数最多的地区,达到11.92亿人。



掌趣科技已无实控人:54亿商誉高悬 控股股东套现27亿


据新浪财经报道,2012年上市的手游第一股掌趣科技是一家靠着并购一路成长壮大的企业,由于此前的连续并购,公司业绩不断暴增,市值从不到30亿一度飙升至超500亿。原股东华谊兄弟和控股股东姚文彬趁着股价在高位不断减持套现,从2013年起华谊兄弟先后套现24.7亿元,姚文彬则从2015年起连续减持套现超过27亿元。今年6月份,姚文彬向董事长转让1.4亿股之后,持股比例下降到6.98%,上市公司已无实际控制人和控股股东。留给上市公司的是近54亿元的巨额商誉,和过了业绩承诺期的并购标的。


国际热点


inXile被微软收购后将迅速扩军30%


最近,在接受媒体采访时,inXile的创始人及CEO,同时也是《废土》初代导演以及辐射初代制作人的Brian Fargo回答了加入微软之后的变化。Brian Fargo首先表示,在短期内inXile将迅速扩张。具体来说大概是相比现在的人员扩张30%以上。大幅扩充开发人员的目的并不是迅速把inXile变成一个大型的开发商,而是为了填补各项开发工作的空缺。另外,在被微软收购之后,inXile的工作并没有受到微软的意识影响。inXile仍然将决定想要制作的游戏到底是什么。微软方面从来没有要求inXile改变开发方向。


《堡垒之夜》击败《荒野大镖客2》获金摇杆奖年度最佳游戏

              

11月19日消息,2018年度“金摇杆奖”获奖名单于当地时间11月17日在英国伦敦公布,《堡垒之夜》击败《荒野大镖客2》获得了年度最佳游戏奖,《PUBG Mobile》获年度最佳手游,《守望先锋》获最佳电竞奖。《战神》斩获最佳故事、最佳视觉设计、最佳音效、年度最佳PS游戏4项大奖,《八方旅人》获年度任天堂游戏奖,《深海迷航》获年度最佳PC游戏奖,CD Projekt RED出品的《赛博朋克2077》获最受期待游戏奖。



漫威与拳头游戏联手打造《英雄联盟》图像小说


美国,纽约,2018年11月19日—— 漫威娱乐公司和拳头游戏在此怀着激动的心情宣布将联手打造《英雄联盟》故事背景的漫画和图像小说。本次合作将通过《英雄联盟:艾希:战母》(暂定名)开启,这个原创故事的主角是《英雄联盟》最早的英雄之一。漫威总编C.B. Cebulski 表示:“许多漫威宇宙的粉丝和漫画迷都表达了对游戏社群故事的兴趣与热情。《英雄联盟》是业界最著名的游戏之一,他们独特的世界和丰富的人物角色阵容非常适合漫画表现形式。我们很高兴能够与拳头游戏合作并帮助他们为全球的粉丝和玩家打造《英雄联盟》宇宙。”


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