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手游版“暗黑”被喷的狗血淋头!你还是当年那个暴雪吗?

By 忧忧情 •  2018-11-07 08:03 •  4次点击 短消息

对于一路走来的玩家而言,“暴雪游戏”这块金字招牌承载了我们太多的情怀和回忆。从最初的《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》三款神作称雄的PC游戏时代,再到后来的颠覆网络游戏的《魔兽世界》。“暴雪出品必属精品”,这句话几乎成为所有玩家的共识。然而继《魔兽世界》运营十余年后,暴雪游戏已经太久没有精品问世了……


手游《暗黑破坏神:不朽》宣传片被狂踩36万次

近日暴雪在Youtube发布全新手游《暗黑破坏神:不朽》的官方预告片,结果没想到在很短的时间内就被狂踩超过36万次,随后发布的游戏界面预览视频又被狂踩超过20万次……这种舆论一边倒全部差评的情况,在暴雪游戏新作发布的时候可以说是史无前例的。


国外玩家纷纷“竖中指”要求暴雪删除这款游戏

带着好奇心我们看了一下视频下方的评论,可以说是更为精彩……什么?看不懂英文?没有关系的!你看大家的整齐划一的手势就能明白这一切了!国外的玩家们不仅保持了统一的队形,而且更是通过“竖中指”的字符画啊来表达对这款游戏的强烈不满。同时呼吁暴雪,要尽快的删除这个游戏!

究竟是怎么样的一款游戏会被网友骂的如此“狗血淋头”?

至于此次事件,暴雪设计师Wyatt Cheng表示手游并非意味着质量不好,对于这款游戏作品他如是说:

我认为移动游戏不应该是令人讨厌的字眼。当我们谈到要打造《暗黑破坏神》新作,并且有机会和网易合作开发时,技术已经成熟了,我们的手机比以往任何时候都更加强大,它们能够支撑起顶级的游戏体验。

对于这样的官方解释,我想说的是:“这是手游的事儿么?”《暗黑破坏神3》运营的怎样你们心里没点数儿么?现在跟网易换个套路,又想在手机端上让玩家消费,暴雪你太自大,太看得起玩家对于你们的所剩无几的情怀了……

如果仅仅是炒冷饭,恐怕还不至于如此被喷?那么手游版《暗黑破坏神:不朽》的槽点究竟在哪里呢?且听我详细为您剖析。

《暗黑:不朽》的槽点究竟在哪

虽然近些年暴雪游戏确实缺乏类似当年《魔兽世界》这种带来颠覆的革命性作品,《守望先锋》也曾经风靡了一阵子,但是在国内的表现后劲不足。但是对于暴雪来说,还很少有一款游戏问世被网友“喷”的如此惨烈,那么背后究竟有什么不为人知的隐情呢?


《暗黑破坏神3》运营失败招致玩家不满

首先对于暗黑系列游戏而言,目前还在运营的《暗黑破坏神3》在发布之初引起了全球老玩家的疯狂追逐,但是情怀毕竟也有耗尽的时候,糟糕的运营使得这款经典游戏的续作早就被玩家们打入冷宫。你也许会说这种无限打装备的泡菜游戏早已不适合当前时代需求,你也可以说是玩家的口味变了。归根结底,依然无法改变“暗黑”系列游戏颓败边缘的现状。


《暗黑破坏神:不朽》真的能不朽吗?

或许玩家们觉得,已经糟糕透顶的《暗黑破坏神3》还没有弄利索,如今又出个手游版让我们消费,多少有些炒冷饭和透支情怀的意味。试想一下,如果《魔兽世界》出手游版,或许会是另外一番评价吧!究其根源,《暗黑破坏神3》运营的失败招致玩家的情绪发泄。


网传《暗黑破坏神:不朽》为换皮移植游戏

然而炒冷饭也是有技术,讲态度的!如果真如网络上传言的那样,《暗黑破坏神:不朽》只是一款出自网易的换皮移植游戏,那么我对暴雪的如此做饭只能深表遗憾了。

关于《暗黑》系列游戏,我想问问暴雪,你们是决定破罐子破摔了么?

暴雪游戏的不朽神话还能延续吗

如果这些坊间的传言都是真的,那么如今的暴雪还是我们当年喜欢的暴雪吗?为了赚钱,为了营收,竟然允许旗下最经典的暗黑系列让别人出马甲游戏。这种行为就跟卖自家孩子度日又有何分别?我们玩家心里除了惋惜和痛心,恐怕再也难以继续爱下去了!


《暗黑破坏神:不朽》战斗场面有些眼熟

在PC游戏时代,暴雪无疑是一个业界的神话,创造了那么多不朽的传奇经典。作为玩家,我们始终包容着暴雪这么多年的不作为。并从心底期盼暴雪能够早日推出一款基于手机平台的经典作品,就好像当年《魔兽世界》力缆狂澜。

因为在我们玩家心里,我们始终相信暴雪毕竟是暴雪,暴雪一定会再次改变手游世界。我为什么不玩手游,因为这么多年都是在等暴雪能够带来颠覆性的作品。然而随着《暗黑破怀神:不朽》的到来,残酷的实时摆在面前,我们等来的只是一个马甲。


小瓦都是大小伙子了 叔叔们肝不动了

纵观目前暴雪旗下的正在运营的游戏,貌似除《魔兽世界》之外似乎都表现不温不火。然而早已运营了十余年的《魔兽世界》也早已让玩家失去新鲜感,目前可以说是靠着情怀在死撑。看了早已暗淡的还有名单,和千篇一律的副本刷装备,我在一个月卡还没耗尽的时候就已经再次AFK……而我知道,这次AFK,或许就是永别了!


《荒野大镖客2》成为吸金利器

是游戏不赚钱了吗?非也,前阵子强势首发的《荒野大镖客2》就是一个极好的正面例子。根据游戏开发公司R星公布,本作的首发周末销售额为7.25亿美元,是整个娱乐媒体史上最成功的首发之一。而当年《GTA5》首发前三天销售额突破了10亿美元,更是吸金无数。无数的例子证明,成功的游戏靠的是本身的趣味性和游戏性。而靠情怀炒冷饭的企业,始终会被玩家所抛弃。

如果说我们以前还对暴雪有期待,那么相信随着《暗黑破坏神:不朽》的到来,如果一切真如传闻所说,那么抱歉,不会再有了!

因为我曾经是《暗黑2》的制作人,许多人跑来问我对于《暗黑破坏神:不朽》惨案的看法,虽然我讨厌这样说,但正如你们看到的,暴雪已经不再理解玩家们了。

作为曾经《暗黑破坏神2》的制作人,Mark Kern在推特中如此写道……

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