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金庸到底养活了多少国产游戏商?

By 流星物语 •  2018-11-01 20:04 •  15次点击 短消息


B哥丨文


如果说起中国游戏圈,基本逃不开“武侠”两个字。

 

甚至于我之前也写过质疑“为什么中国游戏都是武侠”的文章。

 

但平心而论,中国人的武侠情节几乎是刻入骨髓的,甚至“功夫”这个词也是很长时间国际友人队伍中国文化的一个认知。

 


而中国的“武侠”,或者说当代的武侠观,起源于金庸

 

毫不夸张地说,中国大多数的国产游戏,都离不开金庸作品的影响。

 


1

 

早期改编金庸作品的游戏公司有两家,一个叫做智冠,一个叫做昱泉国际


先说智冠。

 


1994年,智冠推出了他们的第一款金庸改编的游戏——《笑傲江湖》

 


这个作品的诞生和时代关系颇大,当年的大宇旗下《轩辕剑》一炮而红,智冠在当时拥有更强的资金实力,于是就去签了金庸武侠小说的版权。

 

可以说非常具有超前的意识,这么早就开始学会IP的运作了。

 

不过这个游戏可以说是渣到爆炸,虽然《笑傲江湖》作为金庸晚期的作品,可以说是非常精彩,还有各种政治隐喻,但是这个游戏的制作团队看的明显不是原著,更像是看了1990年徐克拍摄的电影,比如这个著名的老太监。

 



而令狐冲则是许冠杰的样子,以及其他的电影角色形象,不一而足。

 



游戏的游戏性也是非常垃圾,令狐冲差不多除了翻跟头啥都不会,各种bug更是多到没法玩。

 



不过有特色的地方在于游戏的过场动画,可以说冲着过场动画也算是值回票价。

 


所以正如开头所说,智冠的老板确实非常懂得IP运作……

 

不过这个作为第一作,其实做的有多雷都不稀奇,在之后的许多年里,智冠使用金庸的IP做了很多款游戏,比如《神雕侠侣》《鹿鼎记2》《新倚天屠龙记》《新天龙八部》等等。

 

而在1996年诞生的《金庸群侠传》则可以看做是最著名的金庸世界观的游戏之一了。


 

在那个DOS时代,河洛工作室就已经使用了金庸14部小说中的人物,做出了一个符合当时玩家,甚至于现在玩家心目中,江湖概念的游戏。

 

在这个游戏中,我们作为穿越到武侠世界中的“小虾米”,开始了自己的侠义人生。

 


虽然画质粗糙,引擎简陋,但是游戏内的内容并不少,甚至剧情也是开放的。

 

玩家可以选择自己想要成为的人——一代大侠或者是一代恶霸。

 

如果选择善人路线,最后面对恶人围攻;如果是恶人路线,则是面对大侠们的联手。

 


这种设定在当下看来也不过时,所以这款作品也就成为了一代经典。

 

甚至于河洛工作室也熬过了那个中国游戏公司纷纷陨落的年代,直到现在还在推出自己的游戏。

 


2


至于另一家昱泉国际

 

它旗下最著名的作品应该要算是《流星蝴蝶剑》,但其实他们也有不少的金庸IP作品。

 

比如还算不错的《神雕侠侣》

 

2000年,昱泉国际推出了自己的单机RPG《新神雕侠侣》

 


这款游戏在2000年来说,算是制作精良,其中的音乐算是比较加分的项目,不过坑爹的地方在于bug奇多无比,直到1.07补丁才逐渐修复。

 

甚至在游戏的战斗系统中,当时的昱泉国际已经开始想要改变回合制游戏你一下我一下的尴尬对局

 


虽然总的来说还是回合制,但战斗之前敌人会叫嚣,这样可以让玩家决定使用什么招数,也让变数增多游戏性加强。

 

但恕我直言,游戏的操作感有些糟糕,不过作为早期的3D游戏,这并非是很大的过错。

 

甚至可以说这是中国早期3D游戏的一次不错的尝试。

 


时间到了2004年,智冠也算是对于武侠游戏驾轻就熟了,于是推出了我认为目前为止最还原金庸作品的《真倚天屠龙记》

 


在这个游戏中,我们基本可以看到《倚天屠龙记》原著中绝大部分的剧情。

 

甚至能看到许多著名的台词。

 


同时在游戏欣赏,这个游戏推出了一个对后来许多网游都有影响的系统——经脉系统

 


就和小说中一样,你要打通身上的经脉才能够有天下无敌的资本。

 

很巧的是,张无忌的设定类似于位面之子,所以最后你完成了经脉的全部打通也显得有理有据。

 


这个系统甚至后来的《剑网三》产生了不小的影响。

 


同时这个作品还有一个非常有趣的防盗版设定——当时智冠发布了一个修改bug的游戏补丁,这补丁会让盗版游戏无法运行,而正版游戏确实是有作用的。

 

可以看得出在2004年那个年代,盗版已经把国产游戏厂商逼到了怎样的境地。

 

 3


之后就是网游时代了。

 

著名的吸金神器《天龙八部OL》也在几年后横空出世,让人震惊不已——为什么这个画质粗糙,逼氪骗氪明显的游戏能够一直活下来,甚至十多年间吸金不断。


 

可以说,《天龙八部》一款游戏就养活了畅游这家公司。

 


甚至最神奇的地方在于,《天龙八部》的成功,就连他们自己也无法复制。

 

再往后,以金庸作品为名称的网游已经几乎没有了,但是从他的作品中衍生出来的游戏还是有许多。

 

比如被无数玩家追捧过的《九阴真经》

 


这个号称真武侠的游戏最后在一众神奇的运营操作下,变得万人唾弃,让人口诛笔伐。

 

不得不说金钱就和书中的《九阴真经》一样,会让人迷失,也会让游戏公司迷失。


金庸相关的作品让人有印象的其实还有很多,但更多的还是那些借鉴了金庸武侠世界观的作品。

 

从《剑侠情缘》系列到《仙剑奇侠传》系列,当然还有一众让人无语的劣质武侠。

 

但凡南疆就是五毒,但凡西域就是拜火教,让人熟悉,也让人无奈。

 

谁让金庸的设定如此深入人心呢?

 

4

 

金庸的逝去并不会带走他的作品,但我真的希望未来中国的游戏能够摆脱这些固有的设定,就算不是自己创造,起码也要有些让人感到新意的变动,

 

方不负金庸一生不断突破自己的精神。



-END-





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