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抵抗三年,你熟悉的游戏公司育碧终于逃过了生死劫……

By 流星物语 •  2018-10-11 09:05 •  5次点击 短消息

 

国庆假期的Steam销量榜公布以后,育碧(ubisoft)的《刺客信条:奥德赛》成功地登顶榜首。



比较有趣的是,前10的游戏榜单中居然有四个位置被《刺客信条:奥德赛》霸占,据网友猜测可能与Steam分区有关。



取得如此亮眼的成绩,和育碧多年来累积的人气和口碑自然脱不开关系。虽然一直被广大网友吐槽“土豆服务器”和“买BUG送游戏”,但大多数情况下还是“爱之深,责之切”,这家来自法国的游戏公司依旧是游戏界举足轻重的一部分。



然而大多数人并不知道,在《刺客信条:奥德赛》发售前夕,一场发生于法国传媒巨头维旺迪和育碧之间,长达三年的没有硝烟的战争才刚刚宣告结束。

 

当然维旺迪可没康娜那么可爱


如果要谈起这个故事,就得从维旺迪的来历讲起了。

姬友们搬张小凳子,听手谈姬慢慢谈。

 

成立于1853年的维旺迪,前身是由拿破仑三世法令成立的通用水务公司,经过长达一个世纪的水务工业专营之后,自1976年Guy Dejouany任首席执行官时开始以收购手段扩张业务。

 


通过数十年的并购扩张,1998年该公司正式更名为“Vivendi”,也就是维旺迪。此时,维旺迪公司的势力已经渗透至能源业、运输业、建造业、电信传媒等多个领域,其产业规模更是遍布全球,俨然一副商业巨擘的模样。

 


由于过度依赖负债增长,维旺迪也曾陷入高度的财务风险,公司一度面临分崩离析。直到新CEO上台,对维旺迪环球公司进行了重组,这个有着百年历史的庞然大物才有恢复了往日的繁荣。

 


也同样是1998年,维旺迪不知被谁洗了脑,觉得有着蓬勃生命力的游戏行业油水很足,便下定决心插上一脚,而第一个遭受厄运的便是雪乐山。

 

活在老玩家回忆里的雪乐山


现在再提起雪乐山,年轻点的玩家可能感到无比的陌生,当年这个游戏公司有着超高的知名度,开发过80年代享有盛名的《国王密使》系列游戏。


而V社的《半条命》最初也是由雪乐山来发行的,要知道当时众多发行商都不看好G胖的游戏,只有雪乐山伸出了援手。

 

天国的《半条命3》


被维旺迪旗下的哈瓦斯通讯社收购后,雪乐山便开始走向了覆灭。先是裁掉了众多员工,并且解散了游戏开发部门,雪乐山从游戏研发团队被迫转型为发行公司。

 

但这远远没有结束,榨干雪乐山剩余价值的维旺迪不再对这个已经摇摇欲坠的小公司有半点可怜之心,直接通过重组游戏部门的方式解散了它。


如今,雪乐山的名字只能从十几年前的报道中找寻了。

 


染指雪乐山的同一年,维旺迪也将当时已经有《魔兽争霸》《暗黑破坏神》等热游的暴雪收入囊中。


在被维旺迪吃掉之后,暴雪内部开始了频繁的动乱,员工大规模离职。包括《暗黑破坏神》系列开发的北方暴雪的四位领导人,也于2003年集体出走。

 

传说中的“暗黑四巨头”


2007年,饱受苦难的暴雪被并入维旺迪游戏,并且将同年合并的动视公司强行与暴雪组合起来,成为了如今的动视暴雪。

 

然而无论是雪乐山,还是动视暴雪,都不过是维旺迪用来吸引资金的工具,充满创意的游戏开发对只看重金钱的维旺迪来说一文不值。

 


随着《魔兽世界》和《使命召唤》在全球范围的热销,动视暴雪的身价也水涨船高,正值负债危机的维旺迪想要通过出售部分动视暴雪的股份来缓解经济压力。


这让苦不堪言的动视暴雪看到了自由的希望,在早已联系已久的投资集团的支持下,动视暴雪完成了“赎身”,成功从维旺迪的魔爪下逃了出来。

 

想想暴雪也只是差一点就走上雪乐山的老路了


独立后的动视暴雪凭借着不断地推出新游戏让股价翻了几倍,也打了那个无情的老东家维旺迪的脸,这让维旺迪又动起了同为法国公司的游戏开发商育碧的心思。

 


时年育碧正因几部大作跳票而深陷困境,备受玩家和友商嘲讽的育碧在心力憔悴的情况下被维旺迪趁虚而入。2015年,维旺迪宣布将对育碧进行持续收购,两家公司的拉锯战正式开展。

 


早在维旺迪之前,美国游戏巨头EA就有过收购育碧的念头,而被毁掉无数游戏工作室的EA无疑不是一个好的归宿。


包括EA和维旺迪在内,育碧并不打算向这些无视游戏的品质,将金钱放在第一位的公司妥协。

 

同样是“业界毒瘤”的EA名声不比维旺迪强多少


维旺迪对育碧展开金钱攻势的第二年,开发过无数优质手游的育碧子公司Gameloft彻底沦陷。创始人与全体董事会集体离职,Gameloft从此成为免费氪金手游的流水线作坊。

 

Gameloft虽然还在进行游戏开发,但本质已经变味了


更令育碧头痛的是,仅仅一年的世界,维旺迪手中持有育碧的股份就超过了20%,而根据法国的相关法律规定,一旦持股比例超过30%,维旺迪便可以将育碧收购。

 


尽管平日里对育碧的百般嘲讽,面对维旺迪的攻势,玩家们还是统一站在了育碧这一阵线。毕竟如果真的被维旺迪收购了的话,或许没几年育碧便会淡出玩家的视野里,成为一个传说。

 

雪乐山就是那个前车之鉴。

 


和维旺迪这样一个庞然大物对抗,任谁都不敢说有十足的把握,即使是已经卓有成就的育碧,面对这个百年巨头也显得力不从心。

 

三年来,育碧寻求了多国投资方的帮助,并且通过媒体发布自己所面临的困境,调动了玩家“以购买游戏对抗恶意收购”的积极性。


一直以来对中国市场友好的育碧也被广大中国玩家所喜爱


面对收购危机,育碧迸发了极其强大的求生欲,游戏开发的速度和质量都显得提高了不少,经典续作和独立新作齐发,让玩家们看到了诚意。

 

直到2018年3月,育碧终于得到了来自加拿大安大略省教师养老金和腾讯两方的支援,计划斥资将维旺迪手中的育碧股份全部购回,事情有了转机。

 

虽然黑了无数次TX,但相比在国内的臭名昭著,TX海外的投资行为倒是像模像样的


2018年9月,维旺迪正式发布新闻稿,确认将在未来半年内完全出售股份给育碧的新投资商,并保证未来五年内不会再购入育碧股份。

 

育碧赢了。



这让众多喜欢这家游戏公司的玩家们松了一口气,也让育碧能拿出更多精力来开发新的游戏。

 

既有《刺客信条》《看门狗》这样的3A大作,也有《光之子》《勇敢之心》这样精致的独立游戏,育碧为游戏界的贡献是难以磨灭的,饱受“土豆服务器”吐槽的联机环境在育碧的努力下也有着明显的改善。

 

服务器问题得以改善的前提下,彩虹六号也成为Steam在线榜单的常客


至于BUG?没有点有意思的BUG好意思说是育碧家的游戏吗?

 

毕竟连自家游戏商城都出现过“全场一折”这样的BUG……


玩笑归玩笑,育碧已经对众多的BUG进行着修复,虽然说优秀的游戏品质会让玩家不因偶尔的BUG弃坑,但毕竟是相当影响游戏体验的事情,不能不引起育碧的重视。

 


育碧没有被维旺迪吞掉,这对喜爱它的人必然是一个天大的好消息,对整个游戏界来说也不是一件坏事。

 

在热衷于“炒冷饭”和加入氪金内购的业界环境下,育碧这样愿意以天马行空的创意和优良的游戏品质作出给玩家一份满意答卷的精神是难能可贵的。

 


它有的地方确实不够好,可玩家们总希望它变得更好,而不是彻底完蛋。


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