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十个人9小时做出了Steam最难游戏!98%玩的人都停不下来!

By 愤怒的土豆 •  2018-10-09 18:04 •  7次点击 短消息

如果一个游戏,

没有存档点,

一旦角色死亡了,

就重头再来?


你还会再玩吗?


《死亡细胞》就是这样一款游戏,本作的剧情非常简单,您将扮演一个“有意识地细胞”,在一个不断发生变化的岛上去探索其中的秘密,在这里死亡仅仅是游戏的开始,你可以从死亡中体验到游戏的别样乐趣!


真的很难!难于上青天!


这游戏到底有多难?




难归难,用心去玩,还是有许多小套路的,当怪物要攻击你的时候!你的头顶上会出现一个醒目的叹号!这时你就应该赶紧滚动开了。

因为这样做的原因很简单,你不光可以躲开怪物的攻击,同时,在滚到怪物身边的时候,也可以给予怪物一个重击以重创它。

论如何打出“英雄落地”的神级操作


因为在《死亡细胞》中从高处掉落下来是会有眩晕效果的,而如果你跳下去的同时旁边正好有怪物的话,那对你来说可能是非常不利的。

而避免在眩晕中被怪物击杀的最好的方式我想可能就是践踏地面这一招了吧。在你跳下来的同时,同时按下方向键的下键和跳跃键,角色就会加速下落并践踏地面。

这样做的好处显然易见:既不会进入眩晕状态,还会在落地的时候进入加速的状态,并对底下的怪物进行眩晕和伤害。从而获得战斗的胜利。

像素风俨然已经成为了独立游戏领域中的繁华一隅

近几年来,像素风独立游戏蔚然成风。无论是游戏市场的偏爱,还是它自身对于独立游戏制作者的减负,像素风俨然已经成为了独立游戏领域中最孤独的失落者!

像素风的盛行,也与这些年像素复古游戏的高质量有关。这里面有一部分作品,无论是游戏创意还是游戏质量都十分成功,靠诚意得到了玩家和市场的肯定。

今年5月10日,一款像素横版动作游戏《dead cells》在STEAM上线当天就获得了97%的好评率,截至到目前,该游戏依旧保持着95%的好评率。

永久死亡的游戏机制,加上富有创意的战斗系统,使得这个略偏魂系列风格的游戏崭露头角。


据SteamSpy的统计,该游戏首周销量破75万,随后还占据了STEAM全球畅销榜第二的位置。官网介绍,这家只有十人的开发团队,成立13年期间从未招收过其他人。


10个人用9小时做的Steam死亡游戏

这只位于法国波尔多的游戏工作室已经成立了13年。而在这13年里,除了它们最开始组建时的10名成员,他们没有招过一个新人。


“13年,在独立游戏这个领域我们的时间算是比较久的。但我们并不觉得需要扩充,对于我们来说,我们的人数能够保持我们同时运行多个项目,又足够灵活来让我们工作室维持独立状态。”

也正因为如此,他们总是称工作室没有老板。“我们所有人都是平等的,所有人都能保证自己的话语权,每个人都能拿到同样的薪水。我们每个早晨起来工作都是快乐的。”

据它们官网的消息,在这13年他们做出了150款游戏。目前公司上线的游戏共有20款。而在这20款游戏全部都是像素风格。



10人的团队做出的《死亡细胞》,虽是一款2D的动作类游戏,画质不高,但是其流畅的运动动作和其行云流水的操作!让我们在获得高自由的造作可以体会不同的技能战斗的乐趣!

这个游戏真的太难了,如果你是个抖M那就来玩吧,无所谓困难与否,只是享受被虐的过程,细胞虐我千百遍,我待细胞如初恋,努力吧,骚年!!!

还有12小时打折就要结束了!不要错过,不要错过哟!


另外点击下方阅读原文可以观看我们的精彩视频哟~~



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