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猪队友前赴后继 可能成有史以来惊喜程度最低的一届E3

By 哥们练过 •  2018-06-07 08:35 •  9次点击 短消息

  ↑ 一入爱玩深似海 从此游戏无界限 ↑


这些气死人不偿命的猪队友


跟一些主流的科技公司相比,对信息保密明明有着更高要求的游戏公司似乎反而不太重视这方面的工作,一会儿一个“舅舅”,一会儿一个“内部人士”,把大小厂商辛苦藏着掖着的新点子、新作品给剧透了个遍。



沃尔玛一个真假不明的页面几乎把几家厂商给E3准备的底牌都翻了出来


特别是2018年的E3前夕简直你方唱罢我登场,争先恐后地充当着“猪队友”。


当然破坏力最大、影响面最广的当属沃尔玛在线商店,提前几乎整整一个月就疑似把三大厂商的底牌都透了个干净,比如几天后《狂怒2》的正式亮相显然就因为这次失误而少了很多惊喜。


关键沃尔玛似乎并没有吸取教训,在5月底又提前大约一天上线了《索尼克赛车》的销售页面,这次不仅有游戏封面,而且还包括商品特性等关键内容。


这好歹也是世嘉憋了差不多2个月的重量级作品,作为合作的电商网站犯这种错误实在不应该。



《狂怒2》原本应该有个更震撼的出场效果


无独有偶,几天前海外媒体再次提前曝光一个猛料。本来外界并没有期待育碧能够在今年E3放出新的“刺客信条”系列作品,毕竟距离取得成功的“起源”发售刚刚过去半年,而且该公司之前曾表示为了保证品质不再追求将“刺客信条”年货化,没想到5月31日晚一个“奥德赛”的钥匙链周边引爆全球游戏圈。


育碧方面也算反应迅速,几个小时后用一段5秒钟的短预告正式公布《刺客信条:奥德赛》,多少拾回一些脸面,不过留给E3发布会的惊喜自然也就因此烟消云散了。



小编在大约一个月前的另一篇E3预测专栏里提到过,今年由于很可能没有新硬件发布,如果按奥斯卡的说法本来就属于“小年”,全靠一些可能会出现的全新作品吊胃口,如果连这样的意外之喜都被剥夺,那么这届E3还有什么看点吗?



EA PLAY(当地时间6月9日11:00,北京时间6月10日2:00)



和上次的意外亮相不同,《圣歌》俨然已是EA今年的主力


EA是此次E3展前阶段最早举行发布会的,不过3A级品类的绝对主力《战地5》和《圣歌》都已经确定会在此次EA PLAY发布活动上出现,并且都做了一定的预热,而且按照以往的惯例,发布会一结束玩家和媒体就可以在现场进行游戏试玩,相信届时会有铺天盖地的各种试玩评测与感想,应该不会有什么意外的惊喜。



游戏刚一发布,就有人因为性别、种族问题吵起来了


而剩下的尚未发布的二线作品中,有媒体称预计亮相的新品包括《FIFA 19》的各版本详细情报、《植物大战僵尸:花园战争3》以及一些手游作品,当然还包括旧作品的DLC等等,总的来讲大部分玩家的关注点还是在那两款3A上吧。



微软(当地时间6月10日13:00,北京时间6月11日4:00)



高大上的微软剧院,给了媒体充足的时间和空间体验新作


微软今年将发布会和游戏展示地点都放在了洛杉矶会展中心隔壁的微软剧院,从场地规模来看是历年最大的一届,比起在场馆内弯弯绕地排队,相信对玩家以及媒体的试玩需求也会照顾得更好,从某种程度上反映了微软对此次E3的重视程度。




这款游戏也算是命途多舛


到目前为止微软方面应该是情报泄露最少的厂商,大家只能通过沃尔玛那个真真假假的占位符页面瞎猜一通,不过从产品线的发展推断,今年大概率会出现“光环”系列新作、“战争机器”系列新作以及年货化的“极限竞速”系列新作,剩下的二线产品中《奥日与精灵意志》、《除暴战警3》很可能会公布发售日,其他新品就不太好猜了,微软今年显然是憋了大招的,有传闻称这场发布会有可能长达2个小时,希望能带给玩家一些意外惊喜。



Bethesda(当地时间6月10日18:30,北京时间6月11日9:30)



一如既往的品质感


B社的发布会基本上紧接着微软举行,不过同样在开展前已经提前曝光新作《辐射76》以及《狂怒2》,搞得猜来猜去的媒体和玩家十分被动。


而且从体量和定位来看单单这两款已经足够撑起2018下半年到2019年初的阵容强度,所以另一个大家都懂的系列估计今年又没戏了。



外媒似乎对这款作品格外关心


至于外媒比较关注的全新作品《星空(STARFIELD)》目前信息极少,个人感觉作为B社隐藏大招的可能性不是没有,但游戏的开发度是个问题,B社又一贯不喜欢画饼,所以从常理判断最终还是会把重点放在《辐射76》上,而且发售日可能不会太远(此前已经有传闻称7月31日就会上市,这也太快了……)



Devolver Digital(当地时间6月10日20:00,北京时间6月11日11:00)



这几年专心经营独立游戏还是有些成果


Devolver Digital最近几年专注于一些品质不俗的小众独立游戏发行,也算搞得有声有色,而且今年还把当年的起家之作“英雄萨姆”系列搬出来做了个情怀向的《英雄萨姆4》,算是这家公司难得的大作。


新品方面不太好预测,之前也没有透露太多情报,不过鉴于上半年的主力作品《迪托之剑》风评不如预期,说不定会拿出一些比较有分量的独立游戏新品在下半年发力。



Square Enix发布视频(当地时间6月11日10:00,北京时间6月12日1:00)


这是SE第一次在E3期间举行独立的发布活动,不过形式并非大家熟悉的发布会,而是一段预告视频。




和B社一样,SE今年的底牌也已经都露得差不多了,最重要的内容莫过于《王国之心3》,虽然还没有最终实锤,但从近期的宣传攻势以及放出的试玩内容完成度来看,小编认为有极大概率可以在这次的视频中看到游戏发售日,而且距离现在不会太远。



据说本作的主题会有较大变化


剩下应该还有在欧美地区颇具市场号召力的《古墓丽影:暗影》以及传闻中的全新作品《复仇者联盟》的新情报,特别是后者如果能借“复联3”的声势在今年发售的话,对于SE来说显然是拓展全新市场的好机会。




《勇者斗恶龙11》的美版、《勇者斗恶龙:建设者2》这两款日系大作的新消息应该也不会缺席,至于《最终幻想7重制版》是否有新内容就比较微妙了,索尼已经宣布发布会上会以自家的四款独占作当主力,那么FF7REMAKE的新内容就干脆在SE的预告视频里公布也合情合理。



育碧(当地时间6月11日13:00,北京时间6月12日4:00)




“AC奥德赛”的泄露不管是有心安排还是意外,即便没有这个消息,育碧的发布会可能也是最没悬念的一个。


除了这款新AC以外几乎100%会出现的作品还有《全境封锁2》、《超越善恶2》、“细胞分裂”新作、海战题材冒险游戏《Skull & Bones》、惊悚VR游戏《Transference》、太空空战游戏《星际连线:阿特拉斯之战》。



《Skull & Bones》一晃也是犹抱琵琶半遮面了一年多



育碧在VR游戏方面投入甚巨


不确定的全新作品大概只有与电影联动的《阿凡达》了,不过之前有情报说这款游戏为了配合电影《阿凡达2》不会早于2020年4月上市;除此之外还有值得令人玩味的悬念是育碧和任天堂之间的合作,去年那款《马里奥+疯兔王国之战》可谓赚足了话题度,育碧首席执行官Yves Guillemot也曾明确表示与任天堂的合作不会就此终止,因此大胆地猜测一下,一款全新的合作产品并非完全没有可能性。



索尼(当地时间6月11日18:00,北京时间6月12日9:00)




索尼今年也改变策略,不仅主动曝光发布会上的主要内容是四款来自第一方全球工作室的重磅产品,包括《死亡搁浅》、《最后生还者2》、《蜘蛛侠》以及《对马岛之鬼》,而且还宣布从6月6日晚间开始到6月10日每天更新一则新游情报,其中三个与PS VR有关。此外本届E3确定不会有新硬件亮相。


这是彻底不想给展会留悬念了


其实论起来这几款第一方大作中除了《蜘蛛侠》基本完成制作,并且已经公布发售日以外,另外三款仍然处于神龙见首不见尾的状态,特别是《死亡搁浅》和去年底突然公布的《对马岛之鬼》基本处于画饼阶段,前者连基本故事背景、玩法特点等等情报一概不知道,后者的开发商Sucker Punch的主创好歹还在采访中透露过一些跟游戏结构有关的内容,让人大致能想象出这款游戏究竟有哪些特点。



看来看去今年只有这只蜘蛛最靠谱


至于《最后生还者2》虽然相关信息也十分有限,但有顽皮狗这块业界金字招牌在背后坐镇,论质量论品牌影响力都是业界最顶尖一级,根本不用担心质量问题,只是开发进度成谜,这次E3应该有个说法了。



任天堂(当地时间6月12日9:00,北京时间6月13日0:00)



宝可梦这算是醒了还是没醒?


又是一家提前把大招放出去的主机厂商,尽管大家发现期盼已久的“NS版精灵宝可梦”取消野外战斗、只有点对点网战和交换功能之后认为这并不是传闻中的系列正统续作,而更像是手游《宝可梦Go》的NS版。


但老实讲这其实并不会影响“精灵宝可梦”品牌的市场号召力,更何况直接连发售日都给出来了,诚意还是有的。




剩下最大的悬念应该就是“NS任天堂明星大乱斗”的具体发售日期了,这也是在E3直面会通知里特别强调的一款作品。


个人推测为了跟“宝可梦”错开上市,“大乱斗”可能比之前想象的更早上市,这种游戏结构基本固定的游戏本来也没什么太大的开发难度,只不过可能跟《马力欧网球ACE》一样会针对NS的特点进行一些特别适配。


剩下的第一方作品里关注度最高的应该是去年只露了一小脸的《银河战Prime 4》,时隔多年的系列正统续作,这次至少应该有实机画面公布。



贝姐几乎已经跟任天堂绑在一起了


第三方新作方面来自白金工作室的《猎天使魔女3》同样呼声很高,而且考虑到白金与任天堂的绑定关系,本作极有可能为NS所独占,所以出现在直面会中的几率很大。



小结


今年E3给人的感觉真的很不一样,各大厂商争先恐后地在开展之前就把一部部重量级作品抛出,似乎在害怕手脚稍慢就会给“舅舅”以可乘之机。


不得不说游戏圈如今这种不把秘密当秘密的风气的确让人有些不太适应,不仅打乱了厂商自己的节奏,同时也会让玩家感到无所适从——毕竟在官方真正发声之前,谁也说不准真真假假的情报里究竟有哪些值得关注。



2015年E3,FF7 REMAKE一出全球沸腾


虽然惊喜并不是一次大型游戏发布活动的全部,玩家显然还是更愿意看到丰富、充实的游戏内容展示,最好再来个不那么遥远的发售日期,但不得不承认这么多年以来往往只有意外的新作品才最容易点燃发布会参与者的激情,小编现在还清楚记得2015年E3索尼发布会上三大“有生之年”齐聚一堂时现场以及全世界无数观看直播的新老玩家脸上的震惊表情,那才是游戏展应有的样子。


2018年E3木已成舟,还有不到一周就将正式拉开帷幕,敬请期待网易爱玩前后方小编为您带来的一手报道。


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作者熊猫命

网易爱玩独家专稿

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