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想在《绝地求生》里炒房?对不起,这个游戏早就做到了!

By 速冻水饺 •  2018-05-11 10:04 •  14次点击 短消息


安妮丨文

 

又有毒圈,又轰炸,天天枪战,还有人去你家翻东西,这房子谁买啊。

退房请联系我。

——via 知乎用户 徐斌


“假如你是炒房团,《绝地求生》里哪个城区的房子最值得投资?”


这个话题最近在各大社交平台引起了热议。


如果是你,你选择哪里?

 

有的人说学校边上的学区房,有的人说L港、N港附近的海景房,也有人说要P城、R城这样的市中心......每个人都有那个属于自己的“全岛最佳”

 

不难发现,评论里大多数人都把重点放在了炒房上,将自己累积的炒房经验套用到这个兵荒马乱的小岛上。


最早话题来源于知乎,用户都在该话题下畅谈自己的想法。

 

当然这一切的设想都基于题目中的两个字:“假如”。


“假如你是XXX”这种身份预设会很快地将热衷于吃鸡的玩家们拉进剧情,在这个根本不可能与现实产生摩擦的情景里脑洞大开。

 

如果扔掉这个假设呢?在游戏里真的会出现炒房团这种生物吗?


 

会!


并且这个现象前不久就在一款叫作《最终幻想14》的MMORPG网游里发生了。

 

 

“最终幻想14萌芽池中房子 四艘满配飞空艇,拎包入住。”“森都58号大房子,位置好,环境美,可以个人房可以公会房。送房证,可自提、可当面交易、可邮寄”......


这些都是挂在闲鱼APP上FF14里的房源信息。



也许没玩过FF14的你第一眼看总觉得一头雾水,森都是哪?萌芽池是什么?飞空艇?但其实这些信息和路边房产中介吆喝的一样,换句话可能就会让租房客们立马感觉亲切起来。

 

“萌芽池市森都区住房,2室一厅户型,可整租可合租,精装满配,随时拎包入住。”


 

和剑网3里单独场景的帮会地图比起来,FF14里的公会房屋则更加真实。



玩家在成功完成住宅区的前置任务时,会被传送到一片住宅区,而地图内的房型分布就和现实中的别墅区一样。


但不同的是在游戏里你能随意潜入隔壁****姐家里一探究竟。


 

当你买下一处居所,这才刚刚开始,玩家可以在住所内尽情装潢、种绿植、甚至建造私人飞艇来探索地图。



在自家房子里搞些奇怪的轰趴也没有警察来查水表,有的只是基佬和萌妹们关上房门后的彻夜欢笑。


道理我都懂,为什么把妹子一个人扔边上?

 

房屋附带的强社交性使得《FF14》更加有趣、生动起来,这也就是为什么大家对完全不影响主线玩法的房屋系统如此乐此不疲的原因。


 

一般地段、房型好的住宅区房屋在3000万到5000万游戏币不等,如果你是个人民币玩家,打开闲鱼,咬咬牙下个6888元的单,即可获得格里达尼亚(游戏内主城之一)森系房屋一套。


 

没钱购买三大住宅区的房子?不用担心,游戏内置公寓房,只需50w左右就能拿到手。


当然功能性和美观程度都不如别墅区,其性价比等同于现实生活中的酒店式公寓,入手易但出手难,自己住得乐呵却很难保值。


 

想我也是个为艾欧泽亚拼尽血泪的光之战士,这下都和《北京女子图鉴》里的北漂女主五五开了......


 

早在还没有新鲜血液涌入这个游戏的时候,一些老玩家就着手于囤积房产。


其中有一些热衷于在闲鱼上倒卖房产赚外快,剩余一部分就只是囤着,不论是哪一种都对SE官方和普通玩家造成了巨大的困扰。


 

国服曾针对白银乡上市的恶意倒卖、囤积进行过一次大面积拆除,有玩家在下面吐槽盛大处理的拆迁速度实在太过于惊人。


 

从新楼盘发布到官方出台整治恶意炒房的对策,这一整套骚操作已经秀得人头皮发麻。

 

在这场黄牛和官方缠斗的战争中,普通玩家们只能老实蹲点抢房,开楼盘之时就是光之战士秒变炒房团大爷大妈冲锋陷阵之日。



公寓房、炒房团、限购令......这些只有从爸妈那代人嘴里才能经常听到的词语竟然就这样出现在游戏里。

 

其实这已经不是SE第一次试着在网游里让玩家体会现实,上一次他们甚至把整个人生模拟进了游戏。

 

2006年,由SE自主研发的网游《树世界》以“4D网游”的概念进入中国玩家的视野。


超老的网游,不知道你们还记得嘛

 

而在这款网游里,4D概念不是那种路边电影院带个眼镜坐在一个小车里摇,而是在这款以3D空间为基础的网游里引入了第4维“时间”的概念。

 

听上去似乎很难以理解,但其实解释起来非常通俗易懂,那就是:


在这款游戏里,所有事物会随着时间的推移产生变化。



不仅游戏中的场景会随着天气、季节而变化,带有新鲜度设定的食物,比如面包、奶酪之类的也会随着时间推移腐坏。


而其中最令人震撼的就是玩家本人也会在游戏中经历生老病死的整个过程。


 

当你是个孩子你需要为了增长能力去上学读书,少年时期会有大把时间结识好友;


成年之后则要寻找适时结婚的另一半,结婚后要考虑要不要生孩子;


当角色步入老年,又要时不时面对病魔的威胁,来往在医院之间,于死亡的边缘疯狂试探......


 

除了架空的背景故事,这几乎和大多数的人生轨迹一模一样。


可惜的是,这款游戏最终没有得到中国玩家的认可,最后国服在2016年8月16日正式停止运营。


 

不论是炒房模拟器14还是树世界,都引起了玩家对这块“拟真”玩法的不适。


就连在最趋于现实生活的《模拟人生》系列里,达到人生巅峰的条件对比现实来说也是轻如鸿毛,始终贯彻着“只要努力就能成功”的奋进思想。



把游戏玩得太趋于现实真的好嘛? 


或许“拟真”会使一款网游有了值得讨论的内涵价值,但真实一定不是玩家们最想在游戏里得到的东西。

 

下了班、放了学,玩家们只想在虚拟世界里爽上一把,但你还要我们游戏里炒房、K书、相亲、养娃?是不是有点过分?


 

回过头来看FF14里的炒房风评,再看看炒房新闻下的社会人评论,人群重合的范围很低但言论却出奇的一致:投机倒把的炒房团简直垃圾。


 

所以说,硬核的到底是人生还是游戏,我已经开始有点分不清了。

 

-END-


往期精选,点图可看






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