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《绝地求生》还能火多久?

By 蓝色海域 •  2018-04-10 09:00 •  10次点击 短消息



 面码酱丨文


无论你承不承认,客观数据都向我们宣布了一个冰冷的事实:

 

《绝地求生》已经开始走下坡路了。

 

虽然目前《绝地求生》的销量还在缓慢上涨,但根据数据网站Steam Charts显示,在过去的二月和三月,《绝地求生》的活跃玩家数量却在不断减少。



按照这个趋势,最多半年后,《绝地求生》的热度就会和现在的《守望先锋》一样。


这似乎是必然的事情,就像泰瑞纳斯对自己的儿子阿尔萨斯说的那句“王权没有永恒”一样,从来没有哪款游戏能一直火下去,《绝地求生》被人遗忘也只不过是时间问题。

 


不过,对于一款目前依然还风靡全球的游戏来说,这降温的速度未免也忒快了一点。

 


仿佛前一天,大家还在讨论着直角握把和三角握把的优劣,第二天,新出张地图都没多少人关心了。


造成这种断崖式降温的原因有很多。

 

最根本的,自然是我们已经聊烂的外挂以及服务器问题。


官博下面的评论还是有点东西的


老实说,《绝地求生》在这两方面,真的是把单纯善良的玩家们安排得明明白白,想好好玩游戏?抱歉,不可能。

 

还有个重要原因,《绝地求生》正在逐渐失去社交游戏的标签。


这点很好理解,当你的朋友都在喊你去陪他们玩《王者荣耀》的时候,哪怕你再讨厌它,都会选择随大流,因为你明白,这不是为了玩,是为了社交。



所以,那些曾经喊你玩吃鸡的朋友,现在可能要喊你玩《刺激战场》、《第五人格》, 你还会特立独行地打开《绝地求生》么?

 


另外一个原因也很重要,大多数玩家,已经玩腻了《绝地求生》。

 

其实游戏中的各种随机性,都已经很好的延缓了玩家们厌倦游戏的时间。


这张图大家是不是也看吐了,就是这种感觉


可问题是,当所有玩家连哪个斜坡更容易卡人这种细节都了如指掌的时候,官方却没有拿出更多丰富的游戏内容留住玩家。

 

这就好像,假设你有个女友,而她每次都只用那几个姿势,久了肯定会觉得无聊一样,游戏也需要开发一些“新姿势”,玩家们才能一直觉得爽。



辣么问题来了,《绝地求生》真的要走上《H1Z1》的老路,从喜马拉雅山掉到马里亚纳海沟么?



显然,蓝洞的智商比作死《H1Z1》的黎明公司稍微高一点,即便目前活跃玩家人数的下降还在可以接受的范畴,他们还是提早做起了准备


游戏外,蓝洞的野心就不小,他们打算建立一个属于《绝地求生》的文化圈子。


前段时间,为了庆祝《绝地求生》一周年,蓝洞办了个涂鸦大赛,玩家们可以发挥自己的想象力,画出各种有意思的涂鸦,获胜者的涂鸦可以在游戏中展示一个月。



最近这几天,在PAX East游戏展上,蓝洞也是出尽风采,办了各种吃鸡相关的活动。



他们很清楚,只要能鼓励玩家自发创作出足够多的周边作品,那么《绝地求生》就不仅仅是一款游戏那么简单。

 

这些有意思的周边作品,不但会成为新的宣传手段,更会稳固玩家,让玩家们时刻关注着这款游戏。



比如最近在抖音上很火的《大哥别杀我》,许多老哥可是喜欢得不行



还有这个


像WOW、剑网三、DNF、DOTA2、LOL等游戏,都已经形成了固定的文化圈子。



哪怕玩家已经许久不上线,但这些游戏的新闻、动态绝对了解得比谁都快,出个什么喜欢的活动,也会想办法支持一波。


这件衣服我也有


所以,如果游戏想稳定运营数年,那这样的文化圈子必不可少。

 

另外,蓝洞还在市场竞争中想尽了办法。

 

几天前,他们在美国起诉了网易的手游《荒野行动》和《终结者2》,更早些时候,他们还起诉过《堡垒之夜》。



这样做的目的很直接,如果确定了大逃杀游戏的蛋糕再做不大了,那就把现有的份额都抢在自己手里,哪怕是用打官司的方式。


蓝洞肯定不想丢掉蛋糕,况且可能丢得还是多的那面


不要觉得这样很无耻,断人财路如杀人父母,在哪里都一样。

 

游戏内,蓝洞也没闲着,他们在努力丰富着游戏内容和拓宽游戏的自由度。



不但推出了只允许用近战武器和喷子的“特基拉日出”活动,还加入了射击游戏常见的“死斗模式”。



新的4*4的地图也加快了制作步伐,在测试阶段就邀请玩家们试玩,完全不像沙漠地图制作时,只放消息却不让玩家参与。

 


而当初因为害怕服务器负担过大,没有全部开放的自定义服务器,也会在不久的将来开放给所有玩家,旨在鼓励玩家创造出更有意思的玩法。



辣么问题又来了,做了这么多,有意义么?

 

如果我们用数据说话,那很有意义。

 

尽管连续两个月活跃玩家都在减少,但数据显示,三十天内减少的幅度远远小于二月和三月,这说明蓝洞做的这些事情,产生了作用。

 

仔细看,红色的数字在逐渐减小


不过,减缓了下跌的速度,并不代表能转变成上升,某种意义上来说,蓝洞还是走得有些慢了。


要是在玩家人数上升的时候,能推出这些内容,我想效果绝对是比现在好很多。



就像LOL,在它最火的时候,拳头推出了大乱斗、无限火力等模式,让不少玩家劳逸结合,玩得非常开心,至今,这些模式都还有一大批忠实的拥趸,可以说是非常成功的尝试。


如果我们抛开数据,再看看其它问题,蓝洞似乎是啥也没做。


不行,我要再放一张官博的图,这群逼真的搞笑


服务器问题解决了么?马马虎虎,虽然没以前那么多的道歉,但也没流畅到哪里去。


外挂问题解决了么?这个问题本身就很滑稽,应该问,外挂问题还准不准备解决?



那当然是破罐破摔啦,反正区已经锁了,剩下的问题,我蓝洞就是饿死,也不会解决的!

 

当然,这是玩笑话,与其说蓝洞不作为,不如说他们在等吃鸡国服上线,由腾讯来解决这些问题


现在又传出6月6日上线,Emmm,我真的信了


至于国服在哪里,那我只能说在大家心里了。


不过话说回来,《绝地求生》还能火多久,绝不仅仅是取决于国服上不上线这一点。


新海岛地图由官方去泰国实景考察制作


蓝洞能不能挽回颓势,能不能将这款游戏推向新的高度,得看他们到底能做到什么地步。


也许,在未来某天,《绝地求生》开放端口,支持玩家自制MOD,于是,它就像《魔兽争霸3》、《半条命》那样,成了其它神作的坚实基石。


《CS》就来自于玩家在V社游戏《半条命》中制作的MOD


也许,在未来某天,《绝地求生》只是学了点其它游戏的皮毛,然后把自己变成了四不像的东西,最终什么也没留下。


可能到时候只会剩下这些美美的cos


也许,根本不用等未来某天,下一款现象级游戏出现后,《绝地求生》自然就成了被扫进了历史的尘埃。



我不知道《绝地求生》的未来怎样,但我知道,如果蓝洞愿意把它做得更好,那么,在喜欢《绝地求生》的玩家心里,这依然会是最火的游戏。


-END-


往期精选,点图可看

 





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