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10张图告诉你《绝地求生:刺激战场》有多好玩,我特么吹爆!

By 霸气苍穹 •  2018-02-13 20:02 •  5次点击 短消息

放弃吧,论游戏品质你们是赢不了我的!


本文为游戏MAN专稿,未经授权,不得转载!

硬核玩家就要MAN起来,这里是游戏MAN!

最近国内吃鸡手游界可谓是血雨腥风,多款吃鸡大作逐鹿群雄,其中腾讯打的是双落地组合拳——以《绝地求生 :全军出击》和《绝地求生:刺激战场》两款正版IP手游为主。因此在游戏品质上,和其他同类产品有着明显区别,之前我们已经介绍过了《绝地求生 :全军出击》,今天游戏MAN就带大家看看《绝地求生:刺激战场》到底强在哪里。

画面:建筑写实、色彩逼真

跟其他吃鸡手游相比,刺激战场对端游的还原真的很深入,在跳伞过程中可以明显感觉 地面的建筑模型加载得更快、更平滑,而落地之后,整个画面的色彩非常的饱和,无论 是地面的草皮还是远处的民房,都更接近真实世界。

建筑:内部细节丰富

随便走进一个民房之后,可以看到建筑物内部的细节绘制真的很全面,一般的吃鸡手游 都是光秃秃的地板,而刺激战场里不仅有地板花纹,更有地毯和桌椅等丰富多彩的家居 元素,这让它拥有了更强的代入感。

飙车:载具多样、驾驶流畅

刺激战场的开车体验非常棒,看得出来该作对载具模型进行了很好的优化,跑起来不会 有其他吃鸡手游的那种玩具感,操控性很高,而且载具造型精美、种类丰富,你甚至可以将其当成飙车游戏来玩。

场景:建筑众多、视野广阔

老在屋子里转悠有点闷得慌,那咱们就来外面看看风景吧,出来之后发现,外面的景物和在天上看有着完全不同的感受,有山有水还有蓝天白云,色彩渲染得跟很到位 ,景色很不错。

操作:难度比较大

基于对端游的深度还原,刺激战场在操作方面也更加复杂,这导致手游平台上的玩家很 难再瞄准的同时走位,而如果用模拟器或者外设玩,你就可以通过灵活的走位吊打对手 ,这一点来说有点不公平。

地图:面积广大、玩法很多

官方的宣传里号称是有8平方公里的实景地图,在实际玩耍中测试确实有这么大,一局游戏 里如果玩家数量不多的话,可能跑很久都遇不到人。开阔的地图也给我们制造了更多战术机会,LYB们可以愉快的黑枪了!

狙击:远距离瞄准不易

基本可以拿刺激战场当成手游版的CS:GO来玩耍,但是远距离情况下的瞄准仍然不容易,一旦距离超过50米,人物的模型看起来就会模糊不清、难以瞄准,别说狙击爆头了 ,打中人都非常难。

移动:爬山体验很真实

在画面上,刺激战场绝对可以称得上目前吃鸡类手游里的NO1,不仅风景绝佳,而且在爬 坡的时候也感觉非常的有代入感,就好像自己真的在爬山一样,可以看到各类草木的建 模都很精细,非常真实。

植被:还有狗尾巴草

当你潜伏在草丛中之后,你很快就会发现刺激战场的草丛也跟其他手游不太一样,因为 草还有着不同的科目,比如乡下常见的狗尾巴草在这里能看到很多,还时不时出现一株 带刺的灌木,可以说是相当“自然”了。

总评

总的来说,刺激战场果然没有辜负它“还原端游品质”的口号,在画面细节上非常的出色,玩法方面也确实是继承了端游的深度,毫无疑问是目前同类手游中素质最高的。不过在手机上玩有诸多不便,未来势必会有相当玩家将求助于外设和模拟器了。

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