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氪金卡箱坑人应被送监狱?各国法律都如何对待开箱玩法

By 风轻剑客孤 •  2018-02-07 23:02 •  5次点击 短消息

曾开发《风之旅人》的游戏设计师陈星汉曾最近在接受IGN的一次采访时对手游氪金系统发表了一番比较激烈的意见,认为故意把游戏设计地让玩家充钱才能消除游戏中不快,这样的设计者应该送进监狱。



陈星汉认为“手游的流行摧毁了我们这些希望把游戏变成更高雅艺术娱乐活动的人过去至少5到10年的努力。”所以似乎他的新作《Sky光遇》创新了付费模式:只能给游戏中帮你一起携手克服困难的小伙伴送礼。



作为游戏中最氪金的项目之一,开箱抽卡已经是端游手游乃至主机游戏中最常见的额外付费方式。前段时间《星战前线2》的氪金开箱受到了欧美地区玩家的广泛抵制,可见玩家与氪金之间的冲突正在愈演愈烈。



近日,德国青年保护委员会表示,通过汉堡大学的研究发现,电子游戏中的****行为正在愈演愈烈,考虑颁布禁止电子游戏内含有氪金卡箱的政策或法案,因为这些行为可能正在违反禁止向儿童和青少年推销****产品的法律。据悉,德国青少年保护委员将会于今年三月份对此做出结论报告,开箱玩法或许会在德国境内消失。

 

美国近期一项政界声明表示,华盛顿州参议员提出了一项法案,认为游戏中提供的法定货币兑换的几率卡箱是一种****的形式,且会对青少年儿童产生危害。

 

当然,并不是所有的国家和机构都把氪金卡箱定义为为****,不久前新西兰内政部表示:“将游戏中的氪金卡箱定义为****不符合相关博彩法律的定义”。



可见其实对待氪金卡箱是否属于****和是否应禁止,各国都没有形成统一的意见,那中国对于游戏开箱玩法是怎样规定的呢?

 

《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《规定》)中规定:网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。

 

也就是说,《规定》禁止游戏中使用法定货币(如人民币)直接参与概率性抽奖,且概率性抽奖必须对开出物品的概率做出公示。不少游戏厂商因此通过利用各种游戏道具(如虚拟奖券、卡包)间接参与抽奖的行为打擦边球。但不能否认的是,这些规定的出现,对游戏内类似****的行为进行了有效的监管和约束。

 

读者大佬们对氪金卡箱之间又有什么理解呢?说出你的故事。


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