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AppAnnie公布游戏厂商52强 年末财报季的开始| 矩阵一周记

By 地瓜叶小姐 •  2018-02-06 08:03 •  5次点击 短消息

上周焦点


◢ AppAnnie今天不仅公布游戏厂商52强,还特意出了个“一带一路”应用30强

日前,App Annie正式公布了2017年年度全球热门发行商52强,用于表彰 iOS 和 Google Play 商店收入排行榜上的顶尖发行商。在新一年的52强中,中国厂商依然占据了20%左右的席位,继续保持了手游大国的强势。


另外APP Annie还专门为中国面向海外市场的非游戏应用做了榜单,名为“中国发行商一带一路下载量30强”。APP Annie统计了2017年中国发行商在“一带一路”国家中App Store和Google Play的综合下载量,其中第1名由阿里巴巴旗下的UC浏览器夺得,而阿里巴巴和猎豹移动旗下的App占据了最大的份额。


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业界动态


◢ 2017年全球游戏市场收入突破千亿美元,主机和PC加起来也没手游赚的多

近日,美国市场研究公司SuperData在一份年度报告中指出,2017年全球游戏市场总体收入达到了1084亿美元,其中移动游戏市场收入规模最大,约592亿美元,PC和主机游戏市场收入分别为330亿美元和83亿美元。


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◢ “头脑王者”成为首款被下架的小程序游戏,但开发商并不是头回出事

1月30日晚22点左右,火遍朋友圈的微信小程序“头脑王者”因违规暂停服务,成为微信小程序开启游戏功能以来首款被下架的游戏。“头脑王者”小程序开发者是北京豪腾嘉科科技有限公司,该公司还曾开发过“疯狂猜图”等一系列颇具人气的休闲类游戏。早在2014年该公司就因为手机游戏《疯狂来往》侵犯用户隐私引起过风波。


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◢ 上海冰穹互娱被查封,曾收购乐视游戏100%股份

去年12月26日,钱宝网实际控制人张小雷向南京警方自首,拉开了钱宝网庞氏骗局轰然倒塌的序幕。前身为钱宝游戏的冰穹互娱,现已被查封停止运营。而在几个月前,冰穹互娱还以现金形式收购乐视游戏100%股权。冰穹互娱官网目前还能访问,但网页内容已经完全变成一个比特币投机网站,丝毫不见冰穹互娱过去的痕迹。


◢ 阿里进军印度手游行业:paytm推出手游平台Gamepind

近日,位于中国香港的亚博科技宣布,将和印度最大的移动支付平台公司paytm合作,推出基于印度市场的移动游戏平台Gamepind,提供结合休闲游戏及在线购物的独特线上体验。根据资料显示,游戏平台Gamepind在29日已经正式登陆印度市场。有趣的是,这两家公司均属于阿里巴巴旗下的子公司:前者阿里拥有直接控股权,后者则是在2017年将阿里的控股比例提高到了62%。


◢ 完美世界16.65亿元出售院线资产 集中发展游戏影视核心业务

完美世界发布公告,宣布以约16.65亿元将院线业务相关资产转让给控股股东完美世界控股集团有限公司。完美表示希望通过本次交易集中资源发展核心业务,提升盈利能力。


◢ 第九城市任命两位新高管,将主管区块链项目

1月29日消息,近日第九城市官网发布新高管任命消息,包括了两名新高管的到来,一位是新总裁刘德基,一位是新首席技术官(CTO)董跃。根据第九城市官方发布的消息看,新CTO董跃已于近日就职,新总裁将于2月到任。此次第九城市接纳两名新高管,主要是为了运作区块链相关业务。



| 季度财经


◢ 畅游Q4营收1.44亿美元同比增11%,2017年总收入5.8亿美元

1月29日消息,搜狐畅游今天公布了截至2017年12月31日未经审计的第四季度及全年财报。数据显示,畅游2017年第四季度总收入为1.44亿美元,同比增长11%,环比下降13%;归属于畅游公司的净利润为3,400万美元,2016年第四季度净利润为4,100万美元,2017年第三季度净亏损为700万美元。2017年,畅游总收入为5.80亿美元,2016年为5.25亿美元。归属于畅游公司的净利润为1.09亿美元,2016年为1.45亿美元。


◢ 生化7、怪猎XX表现稳定 卡普空三季度净赚2.5亿

日本卡普空公司(CAPCOM)于近日公布了2018年3月期第3四半期的累计连结财报(2017年4月1日至12月31日),三个季度的销售额合计为477亿日元(同比去年同期减少10.8%),营业利润为70亿日元(同比增长36.9%),经常利润为70亿日元(同比增长71.2%),净利润为44亿日元(同比增长60.7),整体呈现减收增益状态。在部门收益上,卡普空在第三季度发布的新作较少,但《生化危机7》、Switch版《怪物猎人XX》等往期作品却依然有强劲的销售表现。


◢ 完美世界发布2017年度业绩快报 营收80亿净利15亿同比大涨

2018年2月1日,A股上市企业完美世界发布2017年度业绩快报。营业收入近79.43亿元人民币,同比增幅28.97%。报告称,在报告期内,公司实现营业收入7,942,839,504.98元,较上年增加 28.97%;实现营业利润1,523,338,635.30 元,较上年增加26.83%;实现归属于上市公司股东的净利润1,505,417,885.19元,较上年增加 29.07%;实现基本每股收益1.15 元/股,较上年增加 19.79%。报告期内,公司经营业绩较上年稳步增长。


◢ 任天堂财年Q1-Q3净赚78亿 Switch销量累计1486万台

日本任天堂公司昨天下午公布了2018年3月期第3半期的累计连结财报(2017年4月1日至2017年12月31日),三个季度的销售额为8570亿日元(同比为去年同期的2.7倍),营业利润为1564亿日元(同比为去年同期的5.9倍),经常利润为1945亿日元(同比为去年同期的3.9倍),净利润为1351亿日元(同比增长31.1%),整体呈大幅增收增益状态。此外,海外销售额为6399亿日元,占公司总销售额的74.7%。在2017年4月至12月的三个季度期间,Switch主机的全球销量累计1213万台,截止2017年12月的生涯累计销量则为1486万台。


◢ 科乐美三个季度净赚15亿 PES2018累计下载超8000万

日本KONAMI HD(科乐美)公司今天下午公布了2018年3月期第3四半期的累计连结财报(2017年4月1日至12月31日),三个季度的销售额合计1786亿日元(同比前年同期增长9%),营业利润为385亿日元(同比增长30.2%),税前利润为381亿日元(同比增长32.1%),最终利润为260亿日元(同比增长26.1%),整体呈现大幅度增收增益状态。且截止2018年1月份,旗下作品《实况足球2018》的全球累计下载数已经突破8000万。



海外逸闻


◢ 外媒爆料微软正考虑收购EA、V社、PUBG G胖:我没听说过

在1月30日收购位于西雅图的网游后台服务提供商PlayFab后,微软又被曝出惊天动作:据外媒Polygon爆料,根据线报,微软有计划将美国最大的游戏公司EA收入囊中。据了解,受益于美国近期的企业减税政策,微软正握有1300亿美元的现金,完全有能力收购350亿美元市值的EA。同时据报道透露,微软看上的不止EA一家游戏公司,同样位于美国西雅图、Steam开发商Valve,以及《绝地求生》开发商PUBG,据称也在微软的收购考虑当中。在消息传播开后,就有玩家发信给Valve的G胖(加币·纽维尔),得到的回复是,我从没听说过。


◢ 420万美元:Supercell投资英国休闲游戏工作室Tarilmix

2月2日消息,据国外媒体报道,芬兰移动游戏巨头、《部落冲突》《皇室战争》开发商Supercell在前不久为移动游戏工作室Tarilmix投资了420万美元。Trailmix是两位前《糖果传奇》开发商King高管Carolin Krenzer和Tristan Clark创办的一间工作室,位于英国伦敦。2012年,俩人帮助King开设了伦敦工作室,于去年年中离开,在2017年12月份创办Trailmix。



数据拾遗


◢ 1000万

——据外媒报道,《旅行青蛙》全球下载量已经破1000万,而这1000万次下载中,约有950万次来自中国,这还不包括国内各式各样盗版应用瓜分掉的下载量。


◢ 3万条

——在1月初的时候,Reddit曾掀起抵制《绝地求生》中国玩家的浪潮。或许是在Reddit抵制作用不大,近日,这些国外玩家又涌入Steam平台,在《绝地求生》更新日志下疯狂留言刷屏,请求BAN掉国区玩家。截至到2月2日,这场刷屏请求锁掉中国区的浪潮仍未结束,20天的时间内,老外差不多刷了接近3万条留言,几乎清一色全是大字体的RegionLockChina。



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